跟著項目學iOS應用開發:基於Swift 4 ,

作者:劉銘

出版社:機械工業出版社

ISBN:9787111609070

$37.50

產品號碼: 80541 貨號: 9787111609070 分類: , 標籤: , ,

這是一本以實戰為導向的iOS應用開發教程,它將以專案實戰的方式教會讀者如何用全新的iOS SDK、Xcode和Swift開發商業級的iOS應用。作者是iOS開發領域的資深專家,不僅技術精湛,而且在教學和寫作上也頗有經驗,所以本書在寫作方式和內容編排上做了很大的創新。

它摒棄了傳統的入門類實戰開發教程“先講理論,後講案例”或“只講案例,不講理論”的寫作形式,而是將全部的理論知識點全部匯入精心編寫和安排的專案實戰中。跟隨項目案例的指導,讀者不僅能迅速上手,而且能避開枯燥的理論知識,但最終又會通過案例深入領會理論知識的要領。這一點是本書與其他所有同類書的不同之處,確保讀者能堅持把書看完,看完後能學得會。

目錄

前言

第1章 開始iOS 11和Swift 4程式設計
1.1 iOS 11應用程式開發工具
1.2 下載安裝Xcode
1.3 流覽 Xcode 開發環境
1.4 初步剖析iOS應用程式

第2章 Interface Builder 介紹
2.1 如何創建 Xcode 項目
2.2 使用故事板創建使用者介面
2.3 如何定位使用者介面元素
2.4 導入圖像素材到Xcode專案
2.5 運行並測試項目

第3章 在iPhone真機上安裝應用
3.1 使用Xcode將專案下載到物理真機
3.2 通過GitHub下載專案樣例代碼

第4章 構建簡單的擲骰子遊戲
4.1 如何設計擲骰子遊戲
4.2 建立代碼與介面元素的關聯
4.3 IBOutlets/IBActions調試
4.4 使用Swift創建亂數
4.5 資料類型、常量、變數
4.6 解決錯誤:“The Maximum Number of Provisioning Profiles Reached”
4.7 通過陣列改變顯示方式
4.8 為項目添加運動檢測功能
4.9 挑戰:Swift 資料類型、變數和陣列

第5章 Swift程式設計基礎
5.1 備註、列印語句和調試控制台
5.2 Swift函數: Part 1 – 簡單函數
5.3 Swift函數: Part 2 – 函數的輸入
5.4 Swift函數: Part 3 – 函數的輸出
5.5 Swift 中的條件陳述式 (IF/ELSE)
5.6 挑戰:在Playgrounds中製作人體體重指數計算器
5.7 Swift 中的迴圈語句
5.8 在程式中使用迴圈
5.9 挑戰:腦筋急轉彎

第6章 利用iOS API製作音樂應用
6.1 使用故事板中的Tags
6.2 學會使用Stack Overflow和Apple Documentation
6.3 利用 AVFoundation 播放聲音
6.4 Swift 4中的錯誤捕獲——Do、Catch和Try
6.5 創建一個播放聲音的方法
6.6 讓App每次播放不同的聲音
6.7 程式中的“作用域”

第7章 使用Model-View-Controller設計模式製作小測驗App
7.1 初始化Quizzler項目
7.2 創建資料模型
7.3 物件導向
7.4 創建答題庫類
7.5 Model View Controller (MVC) 設計模式
7.6 初始化第一個題目

出版日期

09/01/2018

語系

簡體中文

版別

1-1

裝訂

平裝

頁數

378

印刷

單色印刷

出版地

大陸