目錄
第一篇 Scratch功能與操作
Chapter1 運算思維與Scratch 3 程式設計
1-1 Scratch 3 簡介
1-2 Scratch 3 視窗環境
1-3 角色與造型
1-4 舞台與背景
1-5 角色造型與舞台背景繪畫功能
1-6 Scratch角色說出:「Hello!」
1-7 運算思維與Scratch 3 程式設計
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Chapter2 Scratch 3 功能與應用一
2-1 事件
2-2 結構化程式設計與控制
2-3 動作
2-4 外觀
2-5 偵測
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Chapter3 Scratch 3 功能與應用二
3-1 音效
3-2 運算
3-3 變數
3-4 函式積木
3-5 擴展-音樂
3-6 擴展-畫筆
3-7 擴展-視訊偵測
3-8 擴展-文字轉語音
3-9 擴展-翻譯
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第二篇 結構化與模組化程式設計
Chapter4 結構化程式設計:樂透彩球
4-1 樂透彩球腳本規劃
4-2 樂透彩球流程設計
4-3 新增角色
4-4 廣播開始選號-事件
4-5 彩球移動-動作
4-6 選中號碼-變數
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Chapter5 e-Board電子白板:控制與畫筆
5-1 e-Board電子白板腳本規劃
5-2 e-Board電子白板流程設計
5-3 角色跟著滑鼠游標移動
5-4 下筆與停筆-畫筆
5-5 設定畫筆顏色與寬度-畫筆
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Chapter6 生日派對:外觀、音樂與音效
6-1 生日派對腳本規劃
6-2 生日派對流程設計
6-3 變換造型-外觀
6-4 播放歌曲-音效
6-5 碰到滑鼠變換造型
6-6 演奏音階-音樂
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Chapter7 貓咪闖天關:動作與偵測
7-1 貓咪闖天關腳本規劃
7-2 貓咪闖天關流程設計
7-3 切換背景與設定角色
7-4 角色重複旋轉-動作
7-5 鍵盤控制角色移動-動作
7-6 角色偵測顏色移動-偵測
7-7 闖關成功與失敗
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第三篇 演算法的程式設計
Chapter8 兔子的生長:費氏數列
8-1 費氏數列原理
8-2 設計費氏數列流程
8-3 設計費氏數列程式
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第四篇 人機互動程式設計
Chapter9 英文語音翻譯與打字
9-1 英文語音翻譯與打字腳本規劃
9-2 設計英文語音翻譯與打字流程
9-3 翻譯
9-4 文字轉語音
9-5 英文打字與語音
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附錄 課後評量參考答案