目錄
第一章 程式設計基礎概念
1.1 為何要學習程式設計?
1.1.1 了解資訊相關技術
1.1.2 應用系統的使用
1.1.3 進階學習的基礎
1.2 程式語言基本概念
1.2.1 什麼是程式及程式語言
1.2.2 程式語言的分類
1.2.3 高階程式語言的執行方式
1.3 程式的開發及執行方式
1.3.1 電腦執行程式的過程
1.3.2 程式的錯誤型態
1.3.3 程式設計的學習階段及目標
1.4 Python 程式語言介紹
1.4.1 Python 執行平台的實作方式
1.5 執行 Python
1.5.1 執行環境設定
1.5.2 執行方式
1.6 Python 輸入及輸出
1.7 結論
第二章 Python 基本概念及資料型態
2.1 Python 程式基本元素
2.1.1 Lexical Analysis(詞法分析)
2.1.2 Identifier(識別字)
2.1.3 Keyword(關鍵字)
2.1.4 Variable(變數)
2.1.5 Value(值)與 Literal(定值)
2.2 Python 的基本資料型態及操作
2.2.1 為什麼需要資料型態?
2.2.2 Python 內建的資料型態
2.2.3 數值資料型態:int、float
2.2.4 Expression(運算式)的計算
2.2.5 Assignment Statement(指定敘述)
2.2.6 String(字串)
2.2.7 String Expression 及相關運算
2.2.8 Boolean(布林)資料型態
2.2.9 NoneType(虛無資料型態)
2.2.10 再談 String
2.2.11 Format String(格式字串)
2.3 Container(容器)
2.3.1 List(串列)及 Tuple(序組)
2.3.2 Dictionary(字典)、Set(集合)與Frozenset(固定集合)
2.3.3 Shallow Copy 與 Deep Copy
2.3.4 再談 iterable 資料型態
2.3.5 Sequence(序列)資料型態
2.4 再談 Assignment Statement
2.4.1 Sequence Assignment(序列設定)
2.4.2 Extended Sequence Unpacking
2.4.3 Unpacking Operator
2.4.4 再談 Short-Circuit Evaluation
2.5 結論
第三章 Program Statement(程式敘述)
3.1 Simple Statement(簡單敘述)
3.1.1 Assignment Statement(設定敘述)
3.1.2 Augmented Assignment Statement(擴充設定敘述)
3.1.3 Del Statement(刪除敘述)
3.1.4 Pass Statement
3.1.5 Assert Statement(斷言敘述)
3.2 Compound Statement(複合敘述)
3.2.1 Block Indentation(區塊縮排)
3.3 Selection Logic(選擇性邏輯)
3.3.1 If Statement
3.3.2 If 常見錯誤
3.3.3 Conditional Expression(條件運算式)
3.3.4 If Statement 與 Walrus Operator
3.4 Looping Logic(迴圈邏輯)
3.4.1 While Statement
3.4.2 For Statement
3.4.3 Looping Logic 與 Walrus Operator
3.5 Break 與 Continue Statement
3.5.1 Break Statement
3.5.2 Continue Statement
3.5.3 Looping Else
3.6 Block 與 Scope
3.7 Comprehension
3.7.1 List Comprehension
3.7.2 Dictionary Comprehension
3.7.3 Set Comprehension
3.7.4 Comprehension 與 Scope
3.8 Match Statement
3.8.1 Pattern(模式)
3.8.2 Pattern 綜合應用
3.9 Try Statement 與 Exception
3.9.1 Exception(例外)
3.9.2 Try Statement
3.9.3 AS,為 Exception 命名
3.9.4 Try-Else Statement
3.9.5 Try-Finally Statement
3.9.6 Raise Statement
3.9.7 Exception 實例
3.10 結論
第四章 模組化程式設計
4.1 程式語言 Function vs. 數學函數
4.2 Function 的種類
4.2.1 Built-in Function
4.2.2 Third-Party Function
4.3 Function 定義與使用
4.3.1 Function 的命名方式
4.3.2 Def Statement 產生 Function Object
4.3.3 如何執行 Function
4.3.4 Name Binding(名稱綁定)
4.3.5 Function 程式寫作規範
4.3.6 Caller(呼叫端)及 Callee(被呼叫端)
4.3.7 Return Statement
4.3.8 Parameter 及傳回值
4.3.9 Function Parameter 相關機制
4.3.10 Function 與 Exception
4.4 Scope(生命範圍)與 Name Resolution(名稱解析)
4.4.1 Global Scope(全域)與 Local Scope(區域)
4.4.2 Name Resolution(名稱解析)
4.4.3 Scope 對程式的影響
4.4.4 Global 與 Nonlocal
4.5 Recursive Function(遞迴函數)
4.6 Lambda Function
4.7 Module(模組)及 Package(包裹)
4.7.1 Module 與 Import(導入)
4.7.2 Import 的工作機制
4.7.3 Package 與 Import
4.8 Text File Input∕Output(文字檔案輸入∕輸出)
4.8.1 File Path(檔案路徑)
4.8.2 open() 及 close()
4.8.3 Text File Input(文字檔案輸入)
4.8.4 File Pointer(檔案指標)的管理
4.8.5 Text File Output(文字檔案輸出)
4.8.6 I/O Buffer(緩衝區)及 Flush(清空)
4.8.7 文字檔案輸出時的 '+' 模式
4.8.8 With Statement
4.9 模組化程式設計
4.9.1 Top-Down Programming(由上而下的程式設計)
4.9.2 一個加法程式
4.9.3 找出功能單元
4.9.4 Function 設計要點
4.9.5 Caller 與 Callee 的互動設計
4.9.6 Command-Line Argument(命令列參數)
4.9.7 Docstring(功能單元註解)
4.9.8 Type Hint(資料型態提示)
4.9.9 Function 實例設計
4.10 結論