為人生注入一點戲劇性,
未來就能擁有無限的可能性——
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商業企畫.經營戰略類NO.1
2024讀者票選商業書獎
商業實用類NO.4
甫上市即熱銷突破3萬冊
你做不到的事,跨不去的坎,
故事中的主角卻可以輕鬆辦到。
那如果……你能成為故事中的主角呢?
當我們面對難題時,會感到不知所措、害怕失敗,畢竟不是每個人都像故事裡被選上的主角一樣,能夠扭轉命運、力挽狂瀾。但如果我們能夠擺脫現實的框架,讓自己化為故事中的主角,或許一切都將變得不同。
「如果是他……就一定會這麼做!」透過「故事思考」,我們能將自己變成內心的理想形象,模擬最適合當前角色的行為,發掘局勢中最有利的條件,從而採取最好的選擇,迎來心目中的完美結局。將原本身不由己的命運,改寫成幸福快樂的理想故事,讓你不再只是隨處可見的NPC,而是世界中心的主人公。
沒有人天生就能成為理想的樣子,我們都是在自己的努力與他人的期許中逐漸成形。人生中最重要的不是結果,而是過程,當我們懷抱著夢想,為生活注入一點冒險精神,就會煥發出無限的動力前進,帶來不可思議的成長。
♕—如何用「故事思考」創造屬於你的角色—♕
.解開思緒枷鎖,找出自己想成為什麼樣的「角色」。
如果你想減重,你想像在故事中,自己是不愛吃甜食,喜歡運動的運動員。
.將各種狀況具體化,角色「解析度」越高,越容易實現。
你覺得這個運動員需要具備什麼樣的性格,能夠更容易幫助你達成減重目標?
.讓角色採取行動,透過實踐產生實質影響力。
假如你是這個運動員,你會怎麼做呢?並不是改變你的個性,而是「去做出這種性格的人會做的事」。
.打造讓角色能夠表現活躍的環境,讓改變產生連鎖效應。
運動員的周圍,也會有不愛吃甜食、喜愛運動的朋友,讓自己身處這樣的環境會更有助於你成功。
.用角色來「推動故事」,讓故事發展變得精采萬分。
詳細設定一個屬於你的「短期目標」,將每個目標細分出來,讓它更容易執行,並為自己規劃人生中的「精采場面」。
好評推薦
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●依姓名筆畫序排列
目錄
本書的使用方法
這世上大多事情都跟做法指南傳授的一樣
有很多商業書籍都不好用
我也曾是個沒有行動力的人
只要照著指南去做,任誰都能順利達成
幸福與成功的差異
所謂幸福,是現在(過程)充實的狀態
並非增加成功者,而是讓幸福的人變多的一本書
開場白 何謂「故事思考」?
享受故事這個「過程」的日本人
關於本書的流程
Section 1 解開思緒枷鎖,同時思考想成為怎樣的狀態
解開思緒枷鎖,找出自己「想成為的狀態」
「想成為的狀態」才會給行動帶來影響
具體說出「想成為的狀態」
寫下一百個「十年後想成為的狀態」
從「不想變成這樣」去想也可以
拿掉「煞車」
面對心理陰影及自卑心的方法
控制「抽象度」以接近理想
越是提升「解析度」就越能實現
將各個要素數值化也不錯
提升舒適圈的基準
不要想把清單化做得太過完美
想盡辦法不要白費功夫才是白費功夫
再怎麼預測未來也幾乎猜不中
追求遠大夢想的人,是剛好適合這個夢想的人
做法會隨著年紀改變
第一階段統整
|作業表|①~④
Section 2 「角色」的塑造方式
為什麼先從「角色」開始設定比較好?
我的角色也變了
「我是沒差啦,但YAZAWA會怎麼想呢?」
他人會透過行動判斷你的「性格」
何謂角色?
從角色追求的東西塑造出角色的原型
拚命抽取出角色特質
該以「理想狀態」為基礎塑造角色的理由
第二階段統整
|作業表|⑤~⑥
Section 3 讓「角色」採取行動
角色「也」會從「行動」中誕生
行動會給角色帶來影響的理由
寫下角色可能會採取的行動並實踐看看
什麼是真正的自己?
第三階段統整
|作業表|⑦
Section 4 打造出角色可以最活躍的環境
自己是如何看待「自己」?
時代跟國家不同的話,自己也會跟著改變
只是在環境中賦予「職責」而已
「人的性格及行動會隨著立場改變」
不是沒有勇氣而是環境不同
環境指的是周遭的人
只是換了個「故事登場人物」,自己的個性也會跟著改變
融入自己期望的環境的方法
尋找理想角色可能身處環境的錯誤方法
如何尋找理想角色那樣的人會身處的環境
了解第三道門的概念
融入理想角色所在的社交圈的方法
與厲害的人建立關係的第三道門方法
成為想建立關係那個對象的「客人」
為了害怕被拒絕的人設想的思考方式
容易融入社交圈的技巧
希望在新環境中特別把重點放在「Quick win」
增加支持自己的人
在社群平台上增加粉絲的方法
要傳達怎樣的情報?
當追蹤人數超過一萬人時
如何撰寫社群的個人簡介
使用X(Twitter)的小技巧
第四階段統整
Section 5 推動故事發展
就算沒有想做的事情也能設定目標?
設定人生中「經典場面」的方法
擬定「行動計畫」
如何決定「該怎麼做」?
細分行動
推動故事的五個訣竅
1|拿紙寫下所有感到不安的事情
2|試著裝作要寫電子郵件找尊敬的人商量
3|不蘊蓄點子
4|區分出「判斷」與「決斷」
5|製作風險管理表
「失敗」會讓故事更有趣
第五階段統整
|作業表|⑧~⑪
終章 故事沒有終點
至今的方法為什麼都做得不順利?
無法預測「未來會變成怎樣?」
塑造角色的優點在於「可以客觀看待」
為什麼不叫角色思考而是「故事思考」?
終章統整
後記
作者介紹
作者簡介
古川健介
alu Inc.首席執行官、營運指導網站 nanapi公司前總裁兼共同創辦人。
Supership前任董事、Media Clip 前總裁。
2015年獲聘早稻田大學《創業研修班II》講師。
《哈佛商業評論》2016 年 11 月號將他評選為「U-40前20名優秀經營者」。
2004年,當他還是早稻田大學的學生時,就成為 Media Clip總裁,並於 2005 年將業務出售給 Livedoor。之後在1ch.tv工作期間認識了西村博之,並受邀成為該公司的總裁。
他曾提倡「流程經濟」這個概念,主張「共享流程是賺錢的主要方式」,一時蔚為風潮。2022年9月,公布NFT計畫「marimo」,短短7分鐘內1萬份就銷售一空。
2023年9月出版《故事思考》,將自己的生活和事業視為故事的主角,明確自己想要達成的願景,並透過思考成為理想中的角色。新書一上市即大為熱銷,引爆重大迴響。他的目標是讓《故事思考》成為一本可以長期閱讀的書,並希望能持續暢銷 10 年以上。
譯者簡介
江宇婷
曾任出版社編輯,現為專職譯者。
譯有小說、漫畫、圖文書、實用書等多領域作品,
希望能伴隨文字看遍更多不同的世界。